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竞技场配置详情

本页面详细解释了竞技场配置文件中的各个参数及其用途。这些配置可以通过编辑配置文件或使用游戏内命令进行修改。

基本配置

竞技场配置文件位于 /plugins/pvparena/<arenaName>/config.yml。 大多数参数都可以通过 /pa <arena> set <node> <value> 命令修改。

general 部分

general 部分包含竞技场的一般设置:

参数描述默认值
enabled是否启用竞技场true
owner竞技场所有者,使用 "server" 限制为管理员server
prefix聊天消息中显示的竞技场名称[竞技场名称]
goal当前竞技场的游戏模式TeamLives
gamemode竞技场游戏模式:SURVIVAL, ADVENTURE 或 CREATIVESURVIVAL
autoClass如果玩家没有选择职业,默认分配的职业none
join 部分

join 部分控制玩家加入竞技场的规则:

参数描述默认值
join.allowDuringMatch是否允许玩家在比赛进行中加入false
join.minPlayers开始比赛所需的最小玩家数2
join.maxPlayers竞技场允许的最大玩家数,0表示无限制0
join.forceEven是否强制各队玩家数量相等false
ready 部分

ready 部分控制玩家准备和比赛开始的规则:

参数描述默认值
ready.block准备方块的类型IRON_BLOCK
ready.autoStart当所有玩家就绪时是否自动开始比赛true
ready.minPlayers开始比赛所需的最小准备玩家数2
ready.ratio开始比赛所需的准备玩家百分比(0-100)100
protection 部分

protection 部分控制竞技场内的保护规则:

参数描述默认值
protection.enabled是否启用竞技场保护功能true
protection.enableBlockBreak是否允许玩家破坏方块false
protection.enableBlockPlace是否允许玩家放置方块false
protection.preventEntityTarget是否防止实体攻击玩家true
protection.fFood是否禁止饥饿值下降false
game 部分

game 部分控制游戏规则和行为:

参数描述默认值
game.preventDeath是否防止玩家实际死亡(只是重生)true
game.keepInventory玩家死亡时是否保留物品栏true
game.pvp是否启用玩家对玩家伤害true
game.teamKill是否允许队友伤害false
game.respawnTime玩家重生延迟(秒)5

修改配置

您可以通过以下两种方式修改竞技场配置:

使用游戏内命令

使用 /pa <arena> set <node> <value> 命令可以修改大多数配置选项。

例如:

/pa myarena set join.allowDuringMatch true
/pa myarena set general.prefix [我的竞技场]

提示:

使用 /pa <arena> info 命令可以查看当前竞技场的所有设置。

编辑配置文件

您也可以直接编辑位于 /plugins/pvparena/<arenaName>/config.yml 的配置文件。

编辑后,使用命令 /pa <arena> reload 重新加载配置。

注意:

编辑配置文件时务必保持正确的 YAML 格式,否则可能导致配置加载失败。

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