PVP Arena Wiki
竞技场配置详情
本页面详细解释了竞技场配置文件中的各个参数及其用途。这些配置可以通过编辑配置文件或使用游戏内命令进行修改。
基本配置
竞技场配置文件位于 /plugins/pvparena/<arenaName>/config.yml
。 大多数参数都可以通过 /pa <arena> set <node> <value>
命令修改。
general 部分
general 部分包含竞技场的一般设置:
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
enabled | 是否启用竞技场 | true |
owner | 竞技场所有者,使用 "server" 限制为管理员 | server |
prefix | 聊天消息中显示的竞技场名称 | [竞技场名称] |
goal | 当前竞技场的游戏模式 | TeamLives |
gamemode | 竞技场游戏模式:SURVIVAL, ADVENTURE 或 CREATIVE | SURVIVAL |
autoClass | 如果玩家没有选择职业,默认分配的职业 | none |
join 部分
join 部分控制玩家加入竞技场的规则:
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
join.allowDuringMatch | 是否允许玩家在比赛进行中加入 | false |
join.minPlayers | 开始比赛所需的最小玩家数 | 2 |
join.maxPlayers | 竞技场允许的最大玩家数,0表示无限制 | 0 |
join.forceEven | 是否强制各队玩家数量相等 | false |
ready 部分
ready 部分控制玩家准备和比赛开始的规则:
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
ready.block | 准备方块的类型 | IRON_BLOCK |
ready.autoStart | 当所有玩家就绪时是否自动开始比赛 | true |
ready.minPlayers | 开始比赛所需的最小准备玩家数 | 2 |
ready.ratio | 开始比赛所需的准备玩家百分比(0-100) | 100 |
protection 部分
protection 部分控制竞技场内的保护规则:
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
protection.enabled | 是否启用竞技场保护功能 | true |
protection.enableBlockBreak | 是否允许玩家破坏方块 | false |
protection.enableBlockPlace | 是否允许玩家放置方块 | false |
protection.preventEntityTarget | 是否防止实体攻击玩家 | true |
protection.fFood | 是否禁止饥饿值下降 | false |
game 部分
game 部分控制游戏规则和行为:
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
game.preventDeath | 是否防止玩家实际死亡(只是重生) | true |
game.keepInventory | 玩家死亡时是否保留物品栏 | true |
game.pvp | 是否启用玩家对玩家伤害 | true |
game.teamKill | 是否允许队友伤害 | false |
game.respawnTime | 玩家重生延迟(秒) | 5 |
修改配置
您可以通过以下两种方式修改竞技场配置:
使用游戏内命令
使用 /pa <arena> set <node> <value>
命令可以修改大多数配置选项。
例如:
/pa myarena set join.allowDuringMatch true
/pa myarena set general.prefix [我的竞技场]
提示:
使用 /pa <arena> info
命令可以查看当前竞技场的所有设置。
编辑配置文件
您也可以直接编辑位于 /plugins/pvparena/<arenaName>/config.yml
的配置文件。
编辑后,使用命令 /pa <arena> reload
重新加载配置。
注意:
编辑配置文件时务必保持正确的 YAML 格式,否则可能导致配置加载失败。