PVP Arena Wiki
配置文件中的物品
在PVP Arena的配置文件中,有多个地方需要定义物品,例如职业装备、奖励物品、能力提升物品等。本页面详细说明如何在配置文件中正确定义物品。
物品基本格式
物品定义的基本格式如下:
物品ID:数量[:耐久度][:附魔1-等级,附魔2-等级][:名称[:说明]]
各部分的说明:
- 物品ID:Minecraft物品的ID,可以是物品名称或数字ID(1.13+推荐使用名称)
- 数量:物品的数量
- 耐久度:(可选)物品的耐久度
- 附魔:(可选)物品的附魔,格式为"附魔名-等级",多个附魔用逗号分隔
- 名称:(可选)物品的自定义名称
- 说明:(可选)物品的自定义说明文本
物品格式示例
示例 | 说明 |
---|---|
DIAMOND_SWORD:1 | 1把钻石剑 |
STONE:64 | 64个石头 |
DIAMOND_PICKAXE:1:100 | 1把钻石镐,耐久度为100 |
BOW:1::ARROW_DAMAGE-3,ARROW_FIRE-1 | 1把弓,附魔力量III和火矢I |
IRON_HELMET:1:::&6黄金头盔:&a特殊防具 | 1个铁头盔,名称为"黄金头盔"(黄色),说明为"特殊防具"(绿色) |
职业物品配置
在职业配置文件中,物品定义在不同装备栏位置:
classes:
archer:
items:
#装备栏0-8的物品
0: BOW:1
1: ARROW:64
armor:
#头盔、胸甲、护腿、靴子
head: LEATHER_HELMET:1
chest: LEATHER_CHESTPLATE:1
legs: LEATHER_LEGGINGS:1
feet: LEATHER_BOOTS:1
能力提升物品配置
在powerups模块的配置中,物品定义如下:
powerups:
speed:
item: SUGAR:1:::&bSpeed Boost:&7Makes you run faster
duration: 10
amplifier: 2
strength:
item: BLAZE_POWDER:1:::&cStrength Boost:&7Increases your damage
duration: 15
amplifier: 1
箱子填充器物品配置
在chestfiller模块的配置中,物品定义如下:
chestloot:
common:
STONE_SWORD:1: 25
BREAD:5: 50
rare:
IRON_SWORD:1:40:DAMAGE_ALL-1: 10
GOLDEN_APPLE:2: 5
在这个例子中,数字表示物品出现的概率(百分比)。
物品名称颜色代码
可以使用Minecraft的颜色代码来设置物品名称和说明的颜色: