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统治 (Domination)
在统治游戏模式中,团队必须控制地图上的控制点。控制点越多,获得的分数越多。
游戏规则
- 地图上分布着多个控制点
- 团队通过站在控制点区域内来占领控制点
- 控制点被占领后会显示占领团队的颜色
- 团队每控制一个控制点一段时间就会获得分数
- 达到指定分数的团队获胜
设置控制点
要设置统治游戏模式,您需要创建控制点区域。使用以下命令:
/pa [竞技场] region pos1
/pa [竞技场] region pos2
/pa [竞技场] region adddom [控制点名称]
重复此过程,创建多个控制点区域。
配置选项
选项 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
domination.tickPoints | 每个控制点每次计分的分数 | 1 |
domination.tickTime | 计分间隔时间(秒) | 10 |
domination.domMaterial | 控制点使用的材料类型 | WOOL |
domination.pointsToWin | 获胜所需的分数 | 100 |
示例配置
goal: domination: tickPoints: 2 tickTime: 5 domMaterial: CONCRETE pointsToWin: 200
提示
- 在地图上均匀分布控制点,以平衡游戏
- 可以使用不同材料作为控制点,如羊毛、混凝土或玻璃
- 考虑在控制点周围添加障碍物,以增加占领难度
- 此游戏模式与ColorTeams模块配合使用效果很好,可以清晰区分不同团队的控制点
- 可以调整tickTime和tickPoints来控制游戏节奏