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统治 (Domination)

在统治游戏模式中,团队必须控制地图上的控制点。控制点越多,获得的分数越多。

游戏规则

  • 地图上分布着多个控制点
  • 团队通过站在控制点区域内来占领控制点
  • 控制点被占领后会显示占领团队的颜色
  • 团队每控制一个控制点一段时间就会获得分数
  • 达到指定分数的团队获胜

设置控制点

要设置统治游戏模式,您需要创建控制点区域。使用以下命令:

/pa [竞技场] region pos1
/pa [竞技场] region pos2
/pa [竞技场] region adddom [控制点名称]

重复此过程,创建多个控制点区域。

配置选项

选项描述默认值
domination.tickPoints每个控制点每次计分的分数1
domination.tickTime计分间隔时间(秒)10
domination.domMaterial控制点使用的材料类型WOOL
domination.pointsToWin获胜所需的分数100

示例配置

goal: domination: tickPoints: 2 tickTime: 5 domMaterial: CONCRETE pointsToWin: 200

提示

  • 在地图上均匀分布控制点,以平衡游戏
  • 可以使用不同材料作为控制点,如羊毛、混凝土或玻璃
  • 考虑在控制点周围添加障碍物,以增加占领难度
  • 此游戏模式与ColorTeams模块配合使用效果很好,可以清晰区分不同团队的控制点
  • 可以调整tickTime和tickPoints来控制游戏节奏

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