PVP Arena Wiki
夺旗
团队游戏模式
可中途加入
经典的夺旗游戏模式。抓住敌方旗帜并将其带回己方基地以获得分数。首先达到目标分数的团队获胜。
设置
在使用夺旗模式前,您需要为每个团队设置旗帜位置。
要设置旗帜,请按照以下步骤操作:
- 确保您的竞技场设置了至少两个团队(通常是蓝队和红队)。
- 使用命令
/pa <arena> flag set <teamName>
设置团队的旗帜位置。 - 左键点击您的旗帜方块。所有旗帜方块必须是相同类型。
- 对所有参与的团队重复此操作。
配置选项
flagCount
获胜所需的旗帜数量
默认值:3
flagEffectDistance
旗帜效果的距离(方块)
默认值:3
flagGlow
是否使旗帜持有者发光
默认值:true
flagResetDelay
旗帜重置延迟时间(秒)
默认值:10
游戏规则
- 每个团队在其基地有一面旗帜(使用特殊的旗帜方块表示)。
- 玩家需要前往敌方基地,拿取敌方旗帜。
- 持有旗帜的玩家会被标记(发光效果)。
- 要得分,玩家必须拿着敌方旗帜返回自己的基地(必须是己方旗帜仍在基地的情况下)。
- 如果持有旗帜的玩家被击杀,旗帜会掉落,敌方玩家可以拾取将其送回,或者在一定时间后自动返回基地。
- 首先达到设定旗帜得分(默认3个)的团队获胜。
示例命令
创建夺旗竞技场
/pa create ctf
/pa ctf goal Flags
设置团队旗帜位置
/pa ctf flag set blue
/pa ctf flag set red
设置获胜所需的旗帜数量
/pa ctf set flagCount 5
特殊玩法:达阵
您可以激活一种特殊的"达阵"玩法。设置一个名为"touchdown"的旗帜,它将在游戏中显示为黑色。
/pa ctf flag set touchdown
在这种模式下,玩家需要抓住旗帜并将其带到特定的得分区域,类似于美式足球中的达阵。