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夺旗

团队游戏模式
可中途加入

经典的夺旗游戏模式。抓住敌方旗帜并将其带回己方基地以获得分数。首先达到目标分数的团队获胜。

设置
在使用夺旗模式前,您需要为每个团队设置旗帜位置。

要设置旗帜,请按照以下步骤操作:

  1. 确保您的竞技场设置了至少两个团队(通常是蓝队和红队)。
  2. 使用命令 /pa <arena> flag set <teamName> 设置团队的旗帜位置。
  3. 左键点击您的旗帜方块。所有旗帜方块必须是相同类型。
  4. 对所有参与的团队重复此操作。
配置选项

flagCount

获胜所需的旗帜数量

默认值:3

flagEffectDistance

旗帜效果的距离(方块)

默认值:3

flagGlow

是否使旗帜持有者发光

默认值:true

flagResetDelay

旗帜重置延迟时间(秒)

默认值:10

游戏规则
  1. 每个团队在其基地有一面旗帜(使用特殊的旗帜方块表示)。
  2. 玩家需要前往敌方基地,拿取敌方旗帜。
  3. 持有旗帜的玩家会被标记(发光效果)。
  4. 要得分,玩家必须拿着敌方旗帜返回自己的基地(必须是己方旗帜仍在基地的情况下)。
  5. 如果持有旗帜的玩家被击杀,旗帜会掉落,敌方玩家可以拾取将其送回,或者在一定时间后自动返回基地。
  6. 首先达到设定旗帜得分(默认3个)的团队获胜。
示例命令

创建夺旗竞技场

/pa create ctf
/pa ctf goal Flags

设置团队旗帜位置

/pa ctf flag set blue
/pa ctf flag set red

设置获胜所需的旗帜数量

/pa ctf set flagCount 5
特殊玩法:达阵

您可以激活一种特殊的"达阵"玩法。设置一个名为"touchdown"的旗帜,它将在游戏中显示为黑色。

/pa ctf flag set touchdown

在这种模式下,玩家需要抓住旗帜并将其带到特定的得分区域,类似于美式足球中的达阵。

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