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混战 (Free For All)
在混战游戏模式中,每个玩家都为自己而战。击杀其他玩家获得分数,达到指定分数的玩家获胜。
游戏规则
- 每个玩家都是独立的,没有团队
- 击杀其他玩家获得分数
- 达到指定分数的玩家获胜
- 如果启用了时间限制,时间结束时分数最高的玩家获胜
配置选项
选项 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
freeforall.killScore | 每次击杀获得的分数 | 1 |
freeforall.deathScore | 每次死亡失去的分数 | 0 |
freeforall.pointsToWin | 获胜所需的分数 | 10 |
freeforall.timeLimit | 游戏时间限制(秒) | 0(无限制) |
示例配置
goal: freeforall: killScore: 2 deathScore: 1 pointsToWin: 20 timeLimit: 600
提示
- 混战模式适合小型地图和快节奏游戏
- 可以调整killScore和deathScore来平衡游戏
- 考虑添加时间限制,以防游戏时间过长
- 此游戏模式与Items模块配合使用效果很好,可以在地图上放置武器和道具
- 可以使用Powerups模块添加能力提升,增加游戏乐趣