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混战 (Free For All)

在混战游戏模式中,每个玩家都为自己而战。击杀其他玩家获得分数,达到指定分数的玩家获胜。

游戏规则

  • 每个玩家都是独立的,没有团队
  • 击杀其他玩家获得分数
  • 达到指定分数的玩家获胜
  • 如果启用了时间限制,时间结束时分数最高的玩家获胜

配置选项

选项描述默认值
freeforall.killScore每次击杀获得的分数1
freeforall.deathScore每次死亡失去的分数0
freeforall.pointsToWin获胜所需的分数10
freeforall.timeLimit游戏时间限制(秒)0(无限制)

示例配置

goal: freeforall: killScore: 2 deathScore: 1 pointsToWin: 20 timeLimit: 600

提示

  • 混战模式适合小型地图和快节奏游戏
  • 可以调整killScore和deathScore来平衡游戏
  • 考虑添加时间限制,以防游戏时间过长
  • 此游戏模式与Items模块配合使用效果很好,可以在地图上放置武器和道具
  • 可以使用Powerups模块添加能力提升,增加游戏乐趣

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