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柱子 (Pillars)

在柱子游戏模式中,每个团队都有一组柱子。团队必须保护自己的柱子,同时尝试摧毁对方团队的柱子。

游戏规则

  • 每个团队都有一组柱子(通常由羊毛块组成)
  • 团队必须保护自己的柱子,同时尝试摧毁对方团队的柱子
  • 当一个团队的所有柱子都被摧毁时,该团队失败
  • 最后一个拥有至少一个柱子的团队获胜

设置柱子

要设置柱子游戏模式,您需要为每个团队创建柱子区域。使用以下命令:

/pa [竞技场] region pos1
/pa [竞技场] region pos2
/pa [竞技场] region addpillar [团队名]

对每个团队重复此过程,为每个团队创建柱子区域。

配置选项

选项描述默认值
pillars.woolMaterial柱子使用的材料类型WOOL
pillars.scorePerPillar摧毁一个柱子获得的分数1
pillars.lives每个团队的柱子数量根据设置的柱子区域数量

示例配置

goal: pillars: woolMaterial: WOOL scorePerPillar: 2 lives: 3

提示

  • 确保柱子区域足够大,以容纳所有柱子
  • 可以使用不同颜色的羊毛来区分不同团队的柱子
  • 考虑在柱子周围添加保护区域,以防止玩家使用TNT或其他方式快速摧毁柱子
  • 此游戏模式与BlockRestore模块配合使用效果很好,可以在游戏结束后恢复柱子

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