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破坏 (Sabotage)

在破坏游戏模式中,每个团队都有一个或多个目标。团队必须保护自己的目标,同时尝试破坏对方团队的目标。

游戏规则

  • 每个团队都有一个或多个目标(通常是特定的方块,如TNT或末影水晶)
  • 团队必须保护自己的目标,同时尝试破坏对方团队的目标
  • 当一个团队的所有目标都被破坏时,该团队失败
  • 最后一个拥有至少一个未被破坏目标的团队获胜

设置破坏目标

要设置破坏游戏模式,您需要为每个团队创建目标区域。使用以下命令:

/pa [竞技场] region pos1
/pa [竞技场] region pos2
/pa [竞技场] region addsabo [团队名]

对每个团队重复此过程,为每个团队创建目标区域。

配置选项

选项描述默认值
sabotage.targetMaterial目标使用的材料类型TNT
sabotage.scorePerTarget破坏一个目标获得的分数1
sabotage.lives每个团队的目标数量根据设置的目标区域数量

示例配置

goal: sabotage: targetMaterial: ENDER_CRYSTAL scorePerTarget: 2 lives: 3

提示

  • 确保目标区域足够大,以容纳所有目标
  • 可以使用不同类型的方块作为目标,如TNT、末影水晶或红石灯
  • 考虑在目标周围添加保护区域,以增加破坏难度
  • 此游戏模式与BlockRestore模块配合使用效果很好,可以在游戏结束后恢复目标

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