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LateLounge 模块
允许玩家在比赛开始后加入休息室等待下一场比赛
模块介绍
了解 LateLounge 模块的功能
LateLounge 模块允许玩家在比赛已经开始后加入休息室,等待下一场比赛。这对于那些错过了比赛开始时间但仍想参与下一场比赛的玩家非常有用。
当玩家尝试加入一个已经开始的竞技场时,他们会被传送到一个特殊的休息室,而不是被拒绝加入。在那里,他们可以等待当前比赛结束,然后自动加入下一场比赛。
配置选项
loungeSpawn
延迟休息室的出生点
/pa <arena> !ll spawn
执行此命令会将您当前的位置设置为延迟休息室的出生点。
使用示例
启用 LateLounge 模块:
/pa <arena> module latelounge
设置延迟休息室的出生点:
/pa <arena> !ll spawn
玩家加入已开始的竞技场:
/pa <arena> join
如果竞技场已经开始,玩家会被传送到延迟休息室,并收到一条消息,告知他们正在等待下一场比赛。
提示
- 确保延迟休息室的出生点位于一个安全的区域,玩家可以在那里舒适地等待下一场比赛。
- 您可以在延迟休息室附近放置告示牌或其他信息,告知玩家他们正在等待下一场比赛。
- 如果您使用了 AutoVote 模块,延迟休息室的玩家也可以参与投票选择下一场比赛的地图或游戏模式。