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Skins 模块

允许玩家在竞技场中使用自定义皮肤

模块介绍
了解 Skins 模块的功能

Skins 模块允许玩家在竞技场中使用自定义皮肤,这些皮肤只在竞技场内有效。这可以用于区分不同的队伍,或者为特定的游戏模式创建特殊的外观。

管理员可以为不同的队伍或职业设置不同的皮肤,玩家在加入竞技场时会自动应用这些皮肤。离开竞技场后,玩家会恢复他们的原始皮肤。

配置选项

teamSkins

队伍皮肤映射

/pa <arena> !sk team <team> <skin>

classSkins

职业皮肤映射

/pa <arena> !sk class <class> <skin>
皮肤格式

皮肤可以通过以下方式指定:

玩家名称

使用现有玩家的皮肤

/pa <arena> !sk team red Notch

皮肤 URL

使用自定义皮肤 URL

/pa <arena> !sk team blue http://example.com/skins/blue.png
使用示例

启用 Skins 模块:

/pa <arena> module skins

设置红队皮肤:

/pa <arena> !sk team red Notch

设置战士职业皮肤:

/pa <arena> !sk class warrior Steve
注意事项
  • 此模块需要服务器支持皮肤更改。某些服务器软件或配置可能不支持实时皮肤更改。
  • 皮肤更改只对其他玩家可见,玩家自己看不到自己的皮肤变化。
  • 如果同时设置了队伍皮肤和职业皮肤,职业皮肤优先级更高。

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